- 2020年11月18日
- 2022年6月27日
DTM音楽用語辞典152「フィードバック」とは?
こんにちは。マサツムです。 音楽を聴いて心を揺さぶれるポイントにライブ感があります。 ライブの臨場感が伝わると、映像が浮かび世界に入り込むことができます。 「かっこいい」「気持ちいい」の臨場感はいろいろな効果音で作ることができます。 今回は臨場感が伝わるテクニック「フィードバック」を、わかりやす […]
こんにちは。マサツムです。 音楽を聴いて心を揺さぶれるポイントにライブ感があります。 ライブの臨場感が伝わると、映像が浮かび世界に入り込むことができます。 「かっこいい」「気持ちいい」の臨場感はいろいろな効果音で作ることができます。 今回は臨場感が伝わるテクニック「フィードバック」を、わかりやす […]
こんにちは。マサツムです。 DTMをやっていると、ビンテージ楽器に興味が出てきます。 昔の機材は作りが面白く、音の出る仕組みを知ると、DTMでの音作りの技術にも役立ちます。 今回はとても古い楽器「メロトロン」を、わかりやすく簡潔(かんけつ)に説明しようと思います。 「メロトロン」って何?と聞かれた時 […]
こんにちは。マサツムです。 エフェクターのペダルには、「ボリュームペダル」「ワウペダル」「ワーミーペダル」などがあります。 ペダルを使っての奏法は、より人間味が出てDTMの中でもとても有効な演奏手段です。 今回はその中で「ボリュームペダル」を、わかりやすく簡潔(かんけつ)に説明しようと思います。 「 […]
こんにちは。マサツムです。 シンセを扱う上でとてもよく出てくるLFO。 使い方はなんとなくわかっている人も多いと思いますが、仕組みをちゃんとわかっているとイメージの音に近づけやすくなります。 今回は「LFO」を、わかりやすく簡潔(かんけつ)に説明しようと思います。 「LFO」って何?と聞かれた時に、 […]
こんにちは。マサツムです。 DTMの作業効率をよくするため、いろんな機材を増やし良い環境を作るのも良いですが、パソコン自体の能力が低いとそれらの機材も良いコンディションで扱えません。 今回はパソコンの性能に関わる「メモリ」を、わかりやすく簡潔(かんけつ)に説明しようと思います。 「メモリ」って何?と […]
こんにちは。マサツムです。 ヘヴィなサウンドの曲を作ってギターを弾いても、プロのバンドのような低音の迫力のあるサウンドにならないのはなんでだろう、と思うことがあるかもしれません。 解決策の一つとしてチューニングが考えられます。 今回は「ドロップチューニング」を、わかりやすく簡潔(かんけつ)に説 […]
こんにちは。マサツムです。 音楽を作るには、「曲を作る人」「音を作る人」「演奏する人」「音を録る人」など、それぞれ担当の職人さんがいます。 今回は「サウンドデザイナー」を、わかりやすく簡潔(かんけつ)に説明しようと思います。 「サウンドデザイナー」って何?と聞かれた時に、今回の記事を参考 […]
こんにちは。マサツムです。 マイクを使うのに、電源がないと反応しなかったり、電源が必要なかったりと初心者の人は戸惑うことがあると思います。 今回はそれに関わる「ファンタム電源」を、わかりやすく簡潔(かんけつ)に説明しようと思います。 「ファンタム電源」って何?と聞かれた時に、今回の記事を参考にしてい […]
こんにちは。マサツムです。 エフェクターのペダルには、「ボリュームペダル」「ワウペダル」「ワーミーペダル」などがあります。 今回はその中で「ワーミーペダル」を、わかりやすく簡潔(かんけつ)に説明しようと思います。 「ワーミーペダル」って何?と聞かれた時に、今回の記事を参考にしていただければと思います […]
こんにちは。マサツムです。 DTMといえばレコーディング。 レコーディングといえば機材。 そのレコーディング機材の中心となっているのはミキサー。 ということで今回は「ミキサー」を、わかりやすく簡潔(かんけつ)に説明しようと思います。 「ミキサー」って何?と聞かれた時に、今回の記事を参考にしていただけ […]