音楽に関することを中心に、DTMに必要な「プラグイン・機材レビュー」「音楽用語」を解説するブログサイトです。

  • 2023年4月18日

『Omnisphere 2』の音色を簡単に作る方法と使ってみたレビュー!

こんにちは。マサツムです。 DTMを充実させるには、いろんな楽器の音が必要になってきます。 音源はDAWに最初から付属されていますが、楽器によっては物足りない音色もあります。 そうなるとやはり、良いソフトシンセやソフト音源が欲しくなります。 いろんなジャンルを作る場合、特にシンセはDAW付属ものだと […]

  • 2023年4月5日

ブログサイト3年続けた、月間PV数と収益は?

こんにちは。マサツムです。 ブログを始めて3年が経過しました。 3年間は早かったような長かったような‥。 1年目と比べて勢いはかなり減ってしまいましたが、ちょうど3年がたったので恒例のブログ経過報告をしたいと思います。 DTM専門のブログ開始から3年経過! 「自分の音楽スキルアップのために、サイトを […]

  • 2023年1月27日

「ShaperBox3」アレンジでかなり役立つオートメーション・プラグイン!使ってみたレビュー!

楽曲制作は楽しいですが、DTMは「楽しさ」プラス「便利」という作曲最強のツールです。 中でもループされる効果は、DTMだと作業効率は抜群です。 そんなループ効果を作れるエフェクトが集められたおもしろいツールが、今回紹介するプラグインです。 アレンジでかなり役立つDTMerなら持っておいて損はない、オ […]

  • 2022年11月14日

Sonnox「Claro」は、質の良いデジタルEQが欲しい人に絶対オススメ!

DTMで一番使用頻度の多いプラグインが、EQ(イコライザー)です。 各トラックでいらない周波数をカットしたり、良い製品になるとMS処理ができたり、ダイナミックEQが付いていたりなどなど、いろんな役割を果たしてくれます。 そのため、ひとつ使いやすいデジタルEQを持っていると作業効率がものすごく上がりま […]

  • 2022年11月3日
  • 2022年11月7日

神秘的な遊べるリバーブEventide『Blackhole』の使ってみたレビュー

DTMでとても重要となるエフェクトのひとつがリバーブです。 誰でも遊べて簡単にリアルな空間を作ったり、幻想的な効果を作ることができます。 今回は、そんな幻想的な処理と効果音を作るのにもってこいのリバーブ・プラグイン、Eventideの『Blackhole』の使ってみた感想を簡潔にまとめてみました。 […]

  • 2022年9月17日
  • 2022年9月17日

Ozone 10の新機能が画期的に良い!使ってみたレビュー。

こんにちは。マサツムです。 DTMの仕上がりで差がついてしまうマスタリングですが、この工程でミックスからどう調整すればプロのような仕上がりになるのか分からない人はたくさんいると思います。 総合マスタリング・ツールはたくさん出ていますが、不動の人気を誇るのがiZotopeのOzoneシリーズです。 初 […]

  • 2022年9月2日

Universal Audio『Teletronix® LA-2A Classic Leveler コレクション』本物をプラグインで味わえる! 使ってみた・使い方レビュー

こんにちは。マサツムです。 今回は光学式コンプレッサー・コレクション、Universal Audioの『Teletronix® LA-2A Classic Leveler コレクション』の使ってみた感想を、わかりやすく簡潔(かんけつ)にまとめてみました! 『Teletronix® LA-2A Cla […]

  • 2022年8月21日

softube『Transient Shaper』扱いやすく理想のトランジェント・シェイパー!使ってみたレビュー。

こんにちは。マサツムです。 今回はトランジェント・シェイパー softubeの『Transient Shaper』の使ってみた感想を、わかりやすく簡潔(かんけつ)にまとめてみました! 『Transient Shaper』まずはひとこと。 一番使ってるトランジェント・シェイパー! 『Transient […]

  • 2022年8月14日

MODO BASSを使い尽くした僕が「2」を使ってみた進化と比較を徹底的にレビュー

こんにちは。マサツムです。 ベース音源といえば、扱いやすさと品質で人気No.1なのが「MODO BASS」だと思います。 今回はその進化版、IK Multimediaの『MODO BASS 2』の使ってみた感想と進化のポイントや「1」との比較などを、わかりやすく簡潔(かんけつ)にまとめてみました! […]

  • 2022年8月8日
  • 2023年3月23日

「歌ってみた」YouuTube著作権のしくみや制作手順

こんにちは。マサツムです。 僕は作詞・作曲・編曲をお仕事にしていますが、近年急激に「歌ってみた」制作のお仕事が増えてきました。 作詞・作曲・編曲に加えて、「歌ってみた」のカラオケ制作、ミックスなど年間で200曲以上作っています。 「歌ってみた」制作にあたってよくご質問いただくのが、「著作権って大丈夫 […]