- 2021年7月28日
- 2022年9月13日
DTM音楽用語辞典173「ピッチ」とは?
こんにちは。マサツムです。 DTMの進化の中で圧倒的に便利になったのは、ピッチの調整ではないかと思っています。 昔は作業にものすごく時間がかかったり、少し前でもソフトで扱えて便利になっても音質が悪かったりでした。 現在では音質もかなり良くなり、作業も簡単にできてしまいます。 今回は、「ピッチ」を、わ […]
こんにちは。マサツムです。 DTMの進化の中で圧倒的に便利になったのは、ピッチの調整ではないかと思っています。 昔は作業にものすごく時間がかかったり、少し前でもソフトで扱えて便利になっても音質が悪かったりでした。 現在では音質もかなり良くなり、作業も簡単にできてしまいます。 今回は、「ピッチ」を、わ […]
こんにちは。マサツムです。 DTMをやっているとミックスという作業に悩むときがくると思います。 ミックスにとって大切なことのひとつは、周波数の整理です。 今回は、「ローカット」を、わかりやすく簡潔(かんけつ)に説明しようと思います。 「ローカット」って何?と聞かれた時に、今回の記事を参考にしていただ […]
こんにちは。マサツムです。 リバースの効果は、かなり昔のロックから現代のロック・ポップスにまでよく使われています。 リバースのようにレコーディングでの遊びの延長で作られるような効果は、今も昔も変わらずアレンジでは効果的です。 今回は、「リバース」を、わかりやすく簡潔(かんけつ)に説明しようと思いま […]
こんにちは。マサツムです。 楽曲の仕上がりにリミッターは大切な役割をしていますが、リミッターもマキシマイザーと呼ばれたり、似たような効果のコンプやクリッパーというものもあったり、なかなか把握するのが大変です。 その中で今回は、「ブリックウォール・リミッター」を、わかりやすく簡潔(かんけつ)に説明し […]
こんにちは。マサツムです。 レコーディングでとても重要なスペクトラムアナライザ。 現在はDTMで、気軽にそして高性能に扱えてとても便利です。 今回は、「スペクトラムアナライザ」を、わかりやすく簡潔(かんけつ)に説明しようと思います。 「スペクトラムアナライザ」って何?と聞かれた時に、今回の記事を参考 […]
こんにちは。マサツムです。 バンドを組んでレコーディングをまだあまり経験したことがないころは、なんでも「アンビエンス・サウンド」にしたがっていました。 やはり、「きもちいい!」「かっこいい!」にはアンビエンスがつきものです。 今回は、「アンビエンス」を、わかりやすく簡潔(かんけつ)に説明しようと思い […]
こんにちは。マサツムです。 楽器にはいろいろな演奏方法があります。 一つの楽器でいろいろな奏法があるということは、一つのソフトでいろいろな奏法ができると、ごく自然な表現ができるということです。 打ち込みをリアルな演奏にしたいというのは、DTMでを続けていくと必ず思うことです。 そういった面でもこのキ […]
こんにちは。マサツムです。 オーケストラの音源を扱う時に、「ストリングス」「ブラスセクション」「ウッドウィンド」という名前が出てくると思います。 オーケストラの楽器はたくさん種類がありますが、それぞれの音を把握していれば、ポップスやロックその他いろんなジャンルのアレンジにもとても役立ちます。 今 […]
こんにちは。マサツムです。 コンプはミックスには不可欠なエフェクトになっていますが、コンプはコンプでデメリットもたくさんあります。 コンプで音圧を上げたつもりが、実は前に出てこない理由がコンプだったりします。 そういった時に役立つのがパラレル・コンプレッションです。 今回は、「パラレル・コンプレッシ […]
こんにちは。マサツムです。 今回はFETタイプ・コンプレッサー・コレクション、Universal Audioの『1176 Classic Limiter プラグイン・コレクション』の使ってみた感想を、わかりやすく簡潔(かんけつ)にまとめてみました! 『1176 Classic Limiter プラグ […]