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2021年6月

  • 2021年6月25日
  • 2022年9月6日

DTM音楽用語168「アンビエンス」とは?

こんにちは。マサツムです。 バンドを組んでレコーディングをまだあまり経験したことがないころは、なんでも「アンビエンス・サウンド」にしたがっていました。 やはり、「きもちいい!」「かっこいい!」にはアンビエンスがつきものです。 今回は、「アンビエンス」を、わかりやすく簡潔(かんけつ)に説明しようと思い […]

  • 2021年6月17日
  • 2022年9月5日

DTM音楽用語167「キースイッチ」とは?

こんにちは。マサツムです。 楽器にはいろいろな演奏方法があります。 一つの楽器でいろいろな奏法があるということは、一つのソフトでいろいろな奏法ができると、ごく自然な表現ができるということです。 打ち込みをリアルな演奏にしたいというのは、DTMでを続けていくと必ず思うことです。 そういった面でもこのキ […]

  • 2021年6月9日
  • 2022年9月4日

DTM音楽用語166「ウッドウィンド」とは?

こんにちは。マサツムです。 オーケストラの音源を扱う時に、「ストリングス」「ブラスセクション」「ウッドウィンド」という名前が出てくると思います。 オーケストラの楽器はたくさん種類がありますが、それぞれの音を把握していれば、ポップスやロックその他いろんなジャンルのアレンジにもとても役立ちます。 今 […]

  • 2021年6月5日
  • 2022年9月3日

DTM音楽用語165「パラレル・コンプ」とは?

こんにちは。マサツムです。 コンプはミックスには不可欠なエフェクトになっていますが、コンプはコンプでデメリットもたくさんあります。 コンプで音圧を上げたつもりが、実は前に出てこない理由がコンプだったりします。 そういった時に役立つのがパラレル・コンプレッションです。 今回は、「パラレル・コンプレッシ […]